Najlepsze gry z otwartym światem top 100 open worldów

Do tego dochodzi masa aktywności, eventów i wyzwań, które sprawiają, że trudno się nudzić. To taka gra, którą odpalasz „na chwilę”, a kończysz po kilku godzinach, bo jeszcze jeden wyścig, jeszcze jedna trasa… i tak w kółko. Rozgrywka skupia się na eksploracji, przetrwaniu i podejmowaniu trudnych wyborów, które potrafią odbić się później na fabule. Nie ma tu ciągłej akcji, jest za to raczej powolne budowanie napięcia i momenty, w których serce zaczyna bić szybciej. To taki horror, który bardziej wchodzi do głowy niż straszy tanimi jump scare’ami. Jeśli jesteś fanem serii The Dark Pictures Anthology, to jej kolejna odsłona powinna przypaść Ci do gustu.

Nadchodzące premiery gier (czerwiec

Assassin’s Creed Odyssey przenosi gracza do Grecji roku 431 p.n.e., w czasie wojny peloponeskiej. Gracz wciela się w Kasandrę lub Aleksiosa, najemnika i potomka Leonidasa, który poszukuje swojej rodziny w podzielonym kraju. Mapa obejmuje Grecję kontynentalną, wyspy Morza Egejskiego i Macedonię, co czyni ją jednym z największych otwartych światów Ubisoftu dostępnych za jednym zakupem. Kontrakty najemników i polowania na kultystów zapewniają stałe cele poboczne, niezależne od głównego wątku fabularnego. Walka morska powraca z Black Flag w uproszczonej formie, dopasowanej do geograficznego układu wysp Morza Egejskiego. Warstwa RPG – statystyki ekwipunku, drzewka umiejętności, sloty na grawerunki – oferuje niespotykane we wcześniejszych odsłonach możliwości personalizacji.

Cechą charakterystyczną gry jest olbrzymi realizm oraz swoboda w wykonywaniu poszczególnych zadań. Opracowali też nietypowy system craftingu oraz rozbudowany model walki, pozwalający na wykonywanie precyzyjnych ataków. Dragon Quest VII Reimagined to remake jednej z najbardziej rozbudowanych fabularnie odsłon serii. Gra oferuje odświeżoną oprawę graficzną, nowoczesny interfejs oraz zmieniony system walki, w którym starcia widzimy na mapie, a rozwój postaci opiera się na łączeniu klas i umiejętności. Fabuła, skupiona na odbudowie świata i podróżach w czasie, została dopracowana narracyjnie, z lepszym prowadzeniem wątków pobocznych.

Jak się gra w Witchspire?

Rozgrywkę rozpoczynamy od stworzenia postaci, można wybrać jej wygląd, płeć oraz specjalizację. Final Fantasy XIV jest typową produkcją MMORPG, której nie mogło zabraknąć w naszym rankingu. Każdy gracz tworzy swoją postać i przemierza westace kasino poland świat wypełniony questami, przedmiotami oraz potworami. Każda z nich ma określone właściwości, jednak zdolności określa przede wszystkim klasa wojenna lub magiczna.

Solowy deweloper od kilku miesięcy odtwarza WoW-a na nowym silniku. Teraz jego projekt w końcu staje się grywalny

Gry z otwartym światem 2026

System nawigacji wykorzystuje podmuchy wiatru zamiast minimapy, kierując graczy do celów, a odkrywanie pozostawia peryferyjnej uwadze. Sucker Punch wykorzystał nasycone kolory – karmazynowe gaje klonowe, złote równiny trawiaste, srebrzyste pola śnieżne – aby stworzyć wizualnie charakterystyczny otwarty świat podzielony na trzy regiony. Dodatkowa aktywność obejmuje komponowanie haiku z określonych punktów widzenia, pielgrzymki do świątyni Inari oraz wyzwania wymagające refleksu podczas ścinania bambusa.

Najważniejsze gry 2026 roku, które już wyszły

Watykan, Himalaje i Giza – każde z nich oferuje wielowarstwowe wnętrza, ukryte dokumenty i poboczne cele, wymagające cofania się z nowymi informacjami. Gra odmawia zaznaczania odkryć na mapie, wymagając od graczy czytania dzienników, podążania za wskazówkami wizualnymi i samodzielnego rozwiązywania zagadek. Walka faworyzuje improwizację – bicz, pięści, patelnie i elementy otoczenia – zamiast strzelanin, których gra aktywnie zniechęca.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – premiera 22 maja 2026 r.

Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, by traktować swoje obowiązki poważnie, należycie przykładając się do poszczególnych prac i montując najlepsze części. Niemniej z finansowego punktu widzenia niekoniecznie jest to najbardziej optymalne rozwiązanie. Przygodowe, Horror, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, Skradanki, TPP, singleplayer, multiplayer. Akcji, Gangsterskie, Początek XX wieku, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP, singleplayer. Akcji, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP, Urban fantasy, XVII wiek, singleplayer.

Gry z otwartym światem 2026

Opowieść od IO Interactive nie bazuje na książce czy filmie, a wyglądu Bonda także nie wzorowano na żadnym znanym z serii aktorze. Twórcy zapowiadają, że gra zaoferuje jeszcze więcej możliwości realizacji celu niż seria Hitman. Jako sandbox – gra rozwija koncepcję oryginału znanego z otwartego świata w klimatach feudalnej Japonii. Oferuje zatem eksplorację opartą na intuicji zamiast interfejsu pełnego znaczników, co zdecydowanie zwiększa immersję.

  • W grach ceni sobie głównie rozbudowane mechaniki rozwoju postaci oraz swobodę w działaniu, a na omawiane tytuły stara się patrzeć z różnych perspektyw.
  • W czerwcu zadebiutuje remake najbardziej polskiej z niepolskich gier – legendarnego Gothica.
  • Świat i struktura misji zachęcają do eksperymentowania z różnymi stylami gry, a aktywności poboczne nie są „zapychaczami”, lecz budują poczucie zanurzenia w japońskich realiach.
  • Johnny Silverhand, grany przez Keanu Reevesa, dzieli przestrzeń umysłową z protagonistą i pojawia się zarówno w grze głównej, jak i w rozszerzeniu.
  • Miała być połączeniem różnych unikatowych stylów, które ostatecznie zaowocowały solidnym RPG akcji.
  • Polska taktyczna strategia turowa z elementami RPG i roguelike od twórców Hard West 2.

World of Warcraft: Midnight – premiera 2 marca 2026 r.

Mam nadzieję że ta baśniowość będzie się czasem przecinać z mrokiem. Oglądając to wszystko, mam wrażenie, jakbym spacerował po “niesamowitej dolinie”. Produkcja niby nie dla dzieci, a jednak infantylna na każdym poziomie (i nie mam na myśli baśniowej konwencji).

Witchspire przenosi nas do fantastycznego świata, gdzie trafiamy jako początkujące czarownice i czarodzieje stawiający pierwsze kroki w magicznym fachu. Chcąc odnaleźć drogę powrotną do domu, musimy stawić czoła spaczeniu rozprzestrzeniającemu się po całej krainie. Znakomita większość produkcji z zacięciem survivalowym przyzwyczaiła nas do tego, że zbieranie zasobów służących do przetrwania, budowania i rzemiosła odbywa się w nich w przyziemny sposób. Szwedzkie studio Envar Games idzie jednak pod prąd, bowiem w opisywanym tu Witchspire pozwala wcielić się w czarownicę lub czarodzieja, którzy dzięki władaniu magią nie muszą brudzić sobie rąk. Symulator FPP, w którym wcielamy się w mechanika samochodowego prowadzącego warsztat na polskim osiedlu w latach 90. W grze Auto fuszerka możemy zarówno przykładać się do pracy, jak i „kombinować” na rozmaite sposoby, by interes był dla nas jak najbardziej opłacalny.

Twórcy State of Decay 3 zdradzili sporo nowych informacji na temat wyczekiwanej postapokaliptycznej gry survivalowej. Twórcy Guild Wars 3 opowiedzieli o modelu biznesowym gry oraz filozofii kierującej projektowaniem tego MMO. Studio Slavic Magic prawdopodobnie odkryło przyczynę problemów z zachowaniem postaci w Manor Lords. Niespodziewany trop prowadzi do zajęcy, które wpływają na działanie systemów gry. Studio One More Level ma szukać „odpowiedniego momentu” na debiut produkcji. Studio Alkimia Interactivie jest zainteresowane realizacją takiego projektu, ale wszystko zależy od decyzji wydawcy.

Dodatkowo w ten sposób ryzykujemy, że zostaniemy napadnięci przez typów spod ciemnej gwiazdy, wysłanych przez klienta niezadowolonego z naszych usług. W grze Auto fuszerka zaimplementowano nawet system walki – przed oprychami możemy się bronić, okładając ich kluczami i innymi narzędziami, które mamy pod ręką. Polska gra przygodowa FPP, która czerpie garściami ze słowiańskiego folkloru. Głównym bohaterem The End of the Sun jest żerca, czyli kapłan potrafiący podróżować w czasie i kontaktować się z duchowym wymiarem. Platformowa gra akcji 2D od niezależnego studia Domesticated Ant Games. W Gravity Circuit wcielamy się w bohatera, który staje w obronie robotów i mknie przez kolejne etapy, popisując się zręcznością i refleksem oraz mierząc się z zastępami wrogów.